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第四十九章 关于敌对双方的交流猜想

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上有差距,多出来一点的话,那肯定是死歌的没跑了,但是多出来两点,都给了死歌那就不太对了,所以少的那些评分肯定是因为自己死亡次数太多的缘故。

    白凡暗暗在心底记下,在非必要的情况下不能死,哪怕是被塔打死也不行,想到这又想到了自己那可怜的四层杀人书,如果能多十六点法强或许以后都会不一样呢。

    想到这局比赛,白凡就暗暗庆幸,幸亏对面消耗能力不强,如果将韦鲁斯或者泽拉斯两人任意一个和对面巴德换一下,那这把就输定了。

    上次碰到了带着小法被动的天使,因为阵容问题,天使一直在打酱油,到了结束也没产生多大的作用,还没看出来,但是这次死歌有了小法的被动,对面还多数是近战,那效果就显示出来了,那一波团战过后,到了快结束之前那会,死歌一个大招下去,白凡明显的看到对面滑板鞋的血量直接降了一多半,不过可惜啊,那时候对面已经不出泉水了,可怜的死歌还是没能超神。

    想到这,白凡嘴角又是一咧,死歌回去之后肯定在跳脚。

    还有,巴德可能具备的大头的被动,这个被动效果在大多数的时候都没人在意,毕竟回复的并不是很多,但是在这场战斗中却发挥了巨大的作用,在五级的时候,能为周围所有英雄提供每秒三点的生命值回复,这在对峙消耗的时候作用就大了,如果是盖伦或者蒙多等等,可能并不在意,但是对于adc来说,这就是增加了百分之二百的自然生命回复了。

    还有滑板鞋,他的被动带来的隐藏效果也需要注意,即使命中有系统的修正,但是却一定要做出有效的攻击动作,平时还不太容易注意到,但是遇到滑板鞋,就像韦鲁斯一样,在经济状况差不多,等级又一样的情况下,只能消耗掉对方一半的血就被击杀。

    这又回到了最初的问题,战场视野问题,现实中是上帝视角,而战场中却是第一视角,可视范围从三百六十度变成一百八十度不到,这才是导致各个技能隐藏效果的最主要的因素。

    想到这,白凡又想吐槽了,模拟了视野为什么不模拟声音,战场中的各个声音还是只有技能音效,像脚步声等等,完全没有模拟出来,只有固定的动作会触发一些音效。

    等等。

    我记得有一次好像我通过对方的口型判断出对面是在说靠?

    白凡突然想到了有一场战斗中自己在中路时无意中注意到对方的面部时的想法。

    战场中并没有所有人频道,不清楚是限制条件未开还是敌对双方根本就不能交流,但是这并不意味着双方不可以交流啊。

    最直接的就是唇语,就是靠嘴巴的动作判断出对方说的什么,这点因为不知道战场中对于非战斗动作的模拟情况,无法判断,至于上次,白凡现在也不太确定对方是真的说了那个字,还是战场中的屏蔽效果正好做出了那个口型。

    但是另一个,肢体语言,或许比较容易成功?虽然每太注意是不是有除了默认的嘲讽挑衅等动作效果,但是将话语的意思融入这些动作,是不是有可能实现双方的交流?
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