以供玩家选择才行。”
作为有着这个世上所有生物模板数据的世界意识,要做到这一点并不困难。
第三类则是辅助与治疗技能。
这里说的辅助,是指对魔医自身以及队友的bUFF增强,不包括对敌人削弱、控制等情形——莫驭统一把这一部分都归入了攻击技能的分类中。
【控物:主动技能。
用魔法操控一切非生命物体及部分等级低于自身的生命物体。
※该技能不能操控主观意识与思维,但能使物件浮空,自行动作——比如让茶壶倒水。】
【心锁:被动技能。
魔医一念成神一念成殇。作为与魔法接触最为频繁之人,又多以魔法救人杀人,行走于生死一线,魔医受到的污染也最多。唯有心中以执念为锁,才能坚守本心。
转职魔医之时,玩家须以一道‘执念’作为心锁,时时提醒自己坚守本心。
技能效果:当玩家理智值下降至50%或被触动心锁执念,则心锁效果有80%概率被触发。
成功触发时,魔医当前精神污染状态将被重置为设立心锁之时的污染状态。
※系统友情提示:请玩家务必确保转职设立心锁之时,处于低污染或无污染状态。】
“这个心锁,感觉像是锚点或是系统还原点。”莫驭摸了摸下巴,“对于多蒙来说,他的心锁,大概就是那两位青梅竹马吧?有这种系统还原技能,再加上天生的抗性,难怪多蒙爷爷的污染水平一直很低。
唔,我的心锁,又该是什么呢?”
【针灸:以不同的针灸手法刺激经络与穴道,进行对症治疗。
木针:可输送生命力,激发目标活力。如对方未受伤时使用,则可激发对方潜能,使目标获得20%额外状态加成bUFF。
火针:可治疗冻伤。
水针\/冰针:可治疗火伤。
雷针:可止疼,但带有一定麻痹副作用。
土针:可强化防御,提高肌肉力量,加速止血(可用于解除流血debuff)。
金针引线:缝合刀兵外伤伤口。※建议缝合前使用低阶职业技能清创消毒以防感染。】
莫驭挠了挠下巴:“虽说在技能翻译与文案编辑的过程中,确实有意地采用了偏向中医的表述……但细细一想的话,通过穴道与经络治疗与攻击,这个职业还真的很像中医啊……
魔药本身也很像是免熬煮的中药。
这个神阶职业一旦推出,一定会引发玩家的火热讨论吧。”
他随即又叹了口气:“只是这个神阶职业导师,看来只能我来当了。唔,魔法人偶那边也要设置好,这样即使我不在或者想要摸鱼的时候,也不影响玩家们转职升级学技能。”
不过,这个魔医职业与之前的‘庸医’牧师\/生命法师最大的不同在于,牧师\/生命法师的技能中不带任何使用指导,玩家们必须自己具有医学知识。
可由于多蒙爷爷本身具有这个世界的医学知识的关系,魔医的每一个技能都自带使用指南!
玩家们再也不怕自己成为庸医了!