居然违反了引力原则,缓缓悬浮起来。
贴身的骨灵铠甲一片片脱离了他的身体,静静地环绕在他身边转动。而他那身灰白色的肌肤,此刻如同有一层淡淡的光晕隐含其中。一闪,然后隐没,片刻,再次出现,再次隐没。如同呼吸,如同心跳,以一种极其规律的节奏在循环反复。
整整一百零八次的循环,至于在最后一次收敛之后,猛烈的爆发了出来。苍白色的魂焰如同从他的毛孔中喷射出来一般,将他浑身上下尽数包裹。而王棋那颗碧火燃烧的骷髅头,也被这刻的魂焰所笼罩。
魂焰级,突破!
由内而外的魂焰,炼化了体内最后一份杂质,或者说是生者应有的气息。如今在王棋的体内,只剩下最纯粹的死灵之气。
肉体的各项素质提升了至少两倍,之前所拥有的各项异能也随着他实力的提升,进入了一个新的境界。
魂火主宰,再固定形态之后不再需要持续消耗能量。而且对于变幻而出的物品坚韧程度也有了大幅度的提升。
燃魂魔瞳,威力更强,消耗更少,而且从之前的单一目标转变成多目标同时攻击。
骨灵掌控,炼化骨灵精华的效率与速度更快,并且晋级为骨灵掌控(中级)。从此不但可以利用骨灵精华制作盔甲与武器等死物,也能像拾荒者那样,制造出类似构造魔一般的亡灵生物。
败絮战躯,防御力与恢复能力大幅度提升,并且对火焰、冰霜、闪电等元素伤害也有了一定的抗性。
死亡缠绕,束缚力更强,持续时间更长,而积蓄死亡枷锁的时间缩短了一半。
凛风冲击,不再需要激发手势,可以从身体任意部分直接发动,其低温与冲击力也提高了一倍。
亡灵奴役,随着王棋的境界提升,可奴役的亡灵的实力上限成长到魂灵级,而受控亡灵数量提高到十个。不过数量与单个亡灵的实力成反比,例如魂灵初期的亡灵为十个,中期的为八个,后期的为五个,而巅峰期的亡灵则只能控制两个。
赤色天灾,辐射范围更广,作用时间更快,所转化的血骷髅在转化成功的一个小时内,完全听命于施术者。
而王棋在突破魂焰级之后,更大的收获,是如同普通亡灵生物一般,拥有了自己第一个天赋技能。同时,王棋也终于得知了自己在亡灵生物体系中的分类。
正如他之前预料的一般,他属于尸骑士一脉,进阶之后可提升为死亡骑士,再往后还能提升为恐怖骑士与死神骑士。
而他获得的第一个天赋技能,名为“炎骑突击冲”。是一种必须配合坐骑才能爆发出强大杀伤力的攻击技能。如此一来,寻找坐骑的任务便提上了王棋的日程当中。
晋级完成,离体的骨灵铠甲再一次回归了王棋的身体,而那升腾的白色魂焰也在他心意一转之下,被收回了体内。
站在屋顶之上,下方原本还在游荡不止的血骷髅们都不约而同地停下了动作,面向王棋的方向俯下了身子。
亡灵达到了魂焰级,便拥有了对低阶亡灵们的威慑力。因此这也是一个最基础的亡灵势力崛起的开始。
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