场,他们就是这一款末日游戏的真实运营者,他们可以在短时间内设立所有规则,这样,保证了人类文明无法逃脱枷锁,而在这样的战场上,人类的觉醒才显得悲壮与充满勇气。
(可参照杀戮都市+无限恐怖+刀剑神域)
从一开始的单人模式战役,熟悉操作流程,差不多1-2个小时的时间,而后再进入可组队的开放性战场,说是开放性,但任务还必须是那么几个,当然,你也可以不选择所有的主线任务,直接一路做随机事件,或者在废墟中疯狂的搜索材料和神话书卷。
跟wow,暗黑3一样,必须是满级才是开始,而且所有的副本地图,理论上是都可以有概率爆出趁手武器的,像暗黑三,法师的毕业套装,有些人爱用塔拉夏,有些人爱用不死鸟一样,前期是能够通过装备的搭配,进行生存和输出的选择的,这也是整个游戏的核心,装备必须要带上一些主动和被动技能,更好的配合当前职业。
这些想法自然是非常的多,我就不一一进行赘述了。
越写越来劲,在整个游戏连贯故事性的方面我做了很多的设想,留下了不少有趣的伏笔,为接下来人类反攻的星际战争进行铺垫,当然,太空作战这种东西太难以实现了,eve,自由枪骑兵之类的宇宙战争,都有些吃力,我个人也觉得,太空战争极容易变成rts类的多线操纵游戏,我想要的,仍旧是团队作战和个人刷刷刷的能力。
所以,我想要设置的,一定是某个行星的地图和战场,而后是舰船部位的关卡,时空跃迁虫洞附近,近乎停滞时间的特殊地段对战,以及在东方传统天命王者诞生之后,高纬度文明出现的暗物质生物,以及代表着另外一种可怕信仰的所谓天堂之手。
玩家会不断的对信仰和生命的意义产生询问,双手合十后,祈祷换来的一定就是天使么?如果那个高纬度文明,就是我们曾经人类的先贤呢?
整个宇宙在同样一个轮回的圈子里兜兜转转,我们都仅仅是作为被观察者存在的,在某一处暗物质的墓地里,人们发现了黑洞可能是另一种形式的空气墙。
所有的文明可能都是蝼蚁,当我们冲出牢笼的时候,就像玩偶之家的娜拉出走之后,又像是飞越疯人院的精神病人踏上茫茫的夜色,遇到的前路,是否是更深刻的黑暗?
游戏必然也要搭载无处隐藏的关卡,不同维度和不同星球的入场券,随机传送,可以让你去到宇宙最为边界的黑暗死地,你会获得各种让你瞠目结舌的任务,比如在规定的时间内,给当地的文明创造一个上帝。
一个星期的时间,并不足以让我一个人完全的吃下整个游戏前期的发展,于是,在寒假开始一个星期之后,我给徐清影又打去了电话,“我把我现有的创想发给你,再给我一个星期!”差不多将近5万字的设定和故事梗概,传送到了徐清影的邮箱。
跟徐清影的通话非常的简短,徐清影说立刻会看之后,我又挂了电话,这一个星期以来,我都没有怎么挪窝,还好有我家秦婉在,我能够按时的刮胡子,洗澡,但饶是如此,全身心的投入工作之后,对周围环境感到陌生和迟钝。
当你真正开始创造你的世界,你会发现,时间是那么的不够用,我第一次感觉光阴在我吃饭的时候匆匆溜走。
所有的男人,不管是懦弱还是勇敢,他的第一个想法,总归是要证明自己的,我也是如此,这个游戏关乎到吴衡的幸福,关乎到我的未来,这严格意义上来说,可能成为我的第一桶金,那个剧本是我一时热情的创作,但是这一部诞生世界观的游戏。
秦婉在旁边叹了口气,“哥哥,又进入这样的模式了。”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。