雷恩老头的仇恨拉得那叫一个稳,在仇恨列表里边可以碾压秦守十条街那么远。只不过秦守却是发现,雷恩老头对娜迦斯拉造成的伤害真的很少,如果他不打的话,那血条几乎就不会有哪怕一丝的变动。
不过这也有个好处,可以方便秦守推算出娜迦斯拉的血量。于是乎在打了几个输出循环之后,他便判断出来,这货大概是有25万的生命值,或者说,应该由他来打掉的生命值是25万。
25万的血量,在各种卷轴的提升之后,秦守表示真的不算很多,而且还有个强力坦克雷恩老头在那边拉住仇恨,正常状态打起来甚至要比之前的老虎克姆隆还要轻松一些。
现在就只需要看娜迦斯拉的技能是不是那么好应对了,所以秦守在视线内的角落拉出来一个焦点窗体,用于显示雷恩老头的可见状态,这也是判断技能的一个重要依据……有些技能只会对当前目标施放,而秦守这时候想要看的就是,有没有什么技能是会让雷恩老头变得扛不住或者是仇恨丢失的技能。
这种技能是在boss身上通常都会有的,所以才会有换坦一说。
▲, 而现在秦守担心的也正是这种技能的存在,他一个刺客,估计是抗不住多少下的……因为他发现,娜迦斯拉每次的攻击,都是一个范围型的伤害,这就让他无法使用微距闪避来与之周旋。
不过一直到打掉了娜迦斯拉5%的血量,秦守也没有看到有这种技能的可能性,雷恩老头身上什么debuff都没有多出来,而血条也很稳,一直都维持在90%以上。
但就算这样,秦守也不敢掉以轻心。时刻都留神注视着场上的各种变化,以防万一各种意外发生的时候,他就能够瞬间做出相应的举措。
然而,娜迦斯拉的血量就这么一路相安无事地被打到了50%!
一般大技能什么的,四分之一不来,三分之一不来。那么二分之一总回来的,但这娜迦斯拉所行旧故,继续冲着雷恩老头攻击,丝毫没有回头照顾一下秦守和“达芙蕾”的意思。
“这尼玛什么情况?”
秦守开始怀疑,这伙会不会就真的只是一个木桩,唯一的限制就是十分钟内将其干掉……但问题是,那也太简单了一些吧!
就按现在的输出来看,只过了三分多钟的时间,就已经打掉半血。如果没什么变故的话,六分钟以内绝对就可以结束战斗了。
正疑惑着,秦守就只听见雷恩老头冲着他一声大吼:“小子!小心它的喷吐!”
这时候,娜迦斯拉还有30%的血量……它终于来了一记狠的,直接把雷恩老头打得倒飞出去,直接越过了林木围墙,不知道掉到什么地方还能不能回来了……接着它仰头深吸了一口气,随即便从它的口中喷出一道强劲的水流。并且快速转身,让水流朝着秦守这边扫了过来。
秦守看了有些无奈。这个技能他见过类似的,很多boss都会有这种转圈圈扫射的技能,但那是恒定速度来转,直接快速绕一圈跑到起点站好,就又可以把boss继续当木桩来撸了。
但这个娜迦斯拉... -->>
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