传承:你每引导一个智慧生物进入你所选择的某个道的修行路途,你将根据对方的修行境况获得持续的经验奖励。
(2)、振威:每当你击败或者击杀一名生物等级至少为20的生物,你获得根据对方的挑战等级获得一次性的经验奖励。
(3)、传道(限定行者等级5级以上):当你对一个小型位面以上的文明进行传道,你将获得基于该位面意识转化程度的持续性巨额奖励。
ps:薪火不熄,世代永传……
2、道择:每获得一个新的行者等级,玩家可选择一个新的道作为自己修持的方向,并且通过已激活的道获得额外的附加属性以及对应的神通。
3、未激活(该进阶职业与位面意识息息相关,需要人物位面干涉度达到一定程度后才能够获得进阶职业上限的突破。)
视网膜上的信息飞快刷新,宛如刷屏一般密密麻麻的信息出现在了易秋的视网膜上。
易秋仔细地看了一遍,对于位面干涉度的奖励他是知道的,但是并没有对此过于关注。
毕竟进阶职业对于现阶段的他而言,是一个需要慎重权衡的东西。
一般来说,武僧的职业等级只会介于1或者20。
因为1级和20级,都对应着武僧的核心能力。
有一些偏好徒手的玩家会通过获得1级的武僧等级来提升徒手方面的技艺,但是他们不会继续深入。
他们更多地通过变形或者其他的方式,来获得更为强大的徒手厮杀能力。
而20级……
对于选择了在武僧道路深入的玩家而言,超凡入圣的特殊生命形态无疑意味着武僧开始逐渐崛起的标志。
对于易秋而言,起初他是没有选择。
但是现在,他发现自己对于武僧的道路还是非常契合的。
是人选择了道路,亦或道路选择了人,这些并不重要,重要的是自己脚下的路走着是否顺应心意。
所以在武僧等级到达20级之前,易秋并不怎么愿意进行进阶。
不过现在,这个特殊的进阶职业并不对易秋接下来的职业规划有任何干扰,而是一条另外相对独立的路线。
易秋仔细研究了一下这个名为行者的特殊进阶职业,易秋对于行者这个词汇是有一定了解的,不过那都是源于《西游记》里那只桀骜不驯的猴子。
后来,陆陆续续也在一些小说的片段中不时看到过这个词汇。
现在想来,似乎已经是十分久远的事情了。
小说、游戏……这些曾经在他生命占据了足够闪耀光辉的事物,也随着沉寂在记忆的年华之中。
现在想来,也是有趣的、令人嘴角不由得上扬的,但是再握住鼠标,却突然又索然无味起来。
或许是因为一排排已经黯淡的好友栏,又或许是成长总是会不知不觉失去一些东西……
易秋摸了摸光头,看着天上噼里啪啦的豆大雨水。
他将意念集中在了已经显示激活的进阶职业栏上,顿时一条提示信息刷新在他的视网膜上:
“检测到玩家符合特殊进阶职业:行者进阶要求,是否进阶?”
易秋没有迟疑,直接选择了是……