位面与位面之间原本并没有所谓的半位面存在,只是由于一些十分意外的因素,例如地狱在虚空漂流的过程中本身链接不稳定的区域脱离出去而形成的一些碎布式的团块,它们大多极度混乱,随时会完全脱离,崩溃在虚空里。而巫师们的半位面则是三个世纪之前恶魔从深渊而来,进攻本位面时打碎的一块完整的规则体,地域宽广,稳定,更接近天穹之中的魔力潮汐,所以搬迁卡萨城是巫师们很早之前就有的计划,早到还没有发现这个半位面的时候就已经开始了。
找到一处适合的位面,将虚空的开口迁移到卡萨白塔群的上方,这耗费了巫师们极大的精力,好在上次加尔哈尔圣战之后,巫师们在盟约中斡旋到了一个可以安定很长时间的大陆局势,这让他们这群裹在袍子里的学者可有更好的外界环境去进行自己在意的计划。
但不是所有的巫师都喜欢这个迁越计划。位面永恒,巫师们拾取法则的线条绘制图册。而魔力潮汐只是流淌在天穹深处一抹明亮的颜色,这部分巫师认为智慧的人应该和这片亘古的海洋保持合适的距离,太过于靠近往往只会溺死,历史的进程中并没有这样的事情发生,这些巫师们正在制作一条一件神灵们都没伸手的方舟,这一点固然让巫师更喜悦投入但也更加茫然。
灵魂巫师是坚定的反对派,从很多年前圣战开始之前并不为靠近魔潮而喜悦的灵魂巫师就开始在十三环水银议会内部发表一些关于前景过于浮动的担忧,即使到现在也没有哪位巫师能确定搬迁班半位面的事情是好还是坏,但这并不妨碍矛盾这个无法理解的物体的产生。
长久以来,位面变迁之中巫师自身也产生了极多的学派,先古的巫师梅林作为领头者创立了法则巫师,那是位面还未成型的纪元,天空之中法则的线条布满可以被捕捉的漏洞,法则的感悟与修行也是最为强大快速的方式,于是那个时代的巫师围绕法则而行。法则巫师,卷轴巫师,魔纹巫师,这三者也是当时最盛行的巫师学派,以及修行一直艰辛的灵魂巫师。
时间推移,位面稳定繁衍,法则趋于完整,这一点几乎扼杀了梅林一系的后来者们,事实上已经有近十个世纪都没有一个新的法则巫师晋升传奇了,但巫师们从不会原地踱步。法则完善之后,新的事物随之出现,稳固的位面上方大陆的天穹之中,混沌分化出无穷多的元素汇成海洋形成魔力潮汐以每十二个月一次的规律席卷整个位面,带来新的生命,降水还有灾难的魔物之潮,然后就有了亲近魔力的体质,那是后来的元素巫师以及魔导炼金出现的契机。
元素巫师们通过冥想强化自己的精神然后感知空气中飘荡的元素,就像无数年前那些法则巫师们一样截取位面的资源强大自己。本身没有什么但就像事物的兴衰更替一样,新来的元素巫师们同样惧怕有一天位面再次发生改变,就像元素取代法则一样新的事物会取代自己,已经从前人的失败中得到教训的元素巫师们决定更深入地了解元素的本质,这也是元素巫师们这样希望迁入半位面的主要原因,接触魔力潮汐的运转,在最近处观察元素本身一定能够让他们更快地寻求到突破,这当然是很自私的做法,就连元素法师本身也有不同的意见,希望可以暂缓这一步伐的或者通过其他途径进行的,将耸立千年的白塔群代入这件事本身就是对先辈们的不尊重。
巫师学者们大多自大,目光偏狭,性格古怪傲慢不招人喜欢,这是几千年来外人就形成的对于巫师们的看法,为什么会这样,因为它就是事实,巫师们的确是这样的一群家伙。于是怪伽的群体开始争吵,当一件事情的争论无果之后,事件升级成为灾难,派系之间开始不和,十三环水银议会内部也分化成两派,老派的巫师反对新派巫师激进且危险的计划,新派的巫师作为后来者一开始只是打算不断地制定出更详实的行动细则来说服对方,可几次失败之后失去耐心的两方开始了政治运作中惯有的伎俩,排挤打压。
元素巫师与炼金学派结成同盟,法则巫师早已式微但卷轴巫师依旧强势,魔纹巫师作为炼金学的前身暂时中立,而灵魂巫师因为自身的本质原因便处于了弱势的地位,再加上灵魂巫师们在探索自身的途中几次失败的改良,例如亡灵系的出现更是被抓住了痛脚,圣战之中亡灵巫师们引发的几次亡灵潮以及大规模瘟疫就成为了这个流派的巫师们最合适的棺材木。
那段时间卡萨的巫师驱逐,圣者的教会排斥,凡人们惧怕,骑士们追捕,就连黑暗势力也不放过这个可能会冒头的新势力,于是那时候起灵魂巫师的数量开始剧烈下滑,失踪与死亡似乎比战争中来的还要多。... -->>
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