/> 乔浮生那个急啊,此时也不在乎贵贱了,仰头就喝掉一瓶【鹰眼药剂】,然后挥舞着手中强化+5的紫色鱼骨剑,一个上挑把喀麦勉强浮空,然后就是没命的攻击。
-207!
-876!致命一击!
-772!致命一击!
上挑的攻击附加值比较低,没有出致命一击,普通攻击却是接连两次致命一击,一波带走了喀麦小2000的血量!
然后喀麦放弃了卡卡,又转身朝着乔浮生奔来。
“咦?”
看着此时的喀麦,乔浮生却是忽的一喜!
这孙子居然是按照被攻击的伤害量来建立仇恨的!
这下有戏了!
其实就在卡卡第一次攻击喀麦,然后喀麦从自己身上转移走仇恨的时候,乔浮生就能看出来的,只是当时他因为那个MISS的攻击有些分神,并没有在第一时间发现这一点。
自己用火枪开怪,成功吸引到仇恨,然后卡卡的攻击比自己的高,喀麦立刻转移仇恨对象到卡卡身上,再然后,自己嗑药之后攻击力瞬间飙升,在自己对喀麦造成的伤害超过卡卡之后,喀麦的仇恨对象再次转移到了自己的身上!
哈哈!
多么纯粹的一个按照伤害量来建立仇恨的小BOSS啊!
再然后,对付这种怪物最好的方式是什么来着?
无脑式站桩对刺嘛!
其实,这种打法在乔浮生生前所玩的那些体感游戏里并不常见,倒是在以前的一些老游戏里用的颇多。
身为一名骨灰级高玩,乔浮生什么游戏没玩过?
记得第一次见识到这种打法,还是在那一款叫什么传奇啊还是奇迹啊的老游戏里面。
当时他和队友两个战士在双挑服务器里面的那个终极BOSS,当时那BOSS就是这种仇恨建立方式,在摸清门路之后,他们俩一左一右,把BOSS卡中间,互相用一个好像叫刺杀啊还是什么的剑术技能来互相吸引BOSS的仇恨,然后就跟遛狗一样把BOSS一直调戏到了死...
然后俩人还基本没用掉多少药水!
恩...当时喝药好像还没有CD呢。
......
言归正传,现在的乔浮生和卡卡就像当时他们那两个战士,把卡卡设置成定位攻击之后,然后乔浮生稍微拉开点距离,把喀麦放中间,最基本的站位就完成了。
然后他们轮流输出抢喀麦的仇恨,乔浮生在喝掉【鹰眼药剂】之后,攻击力完全可以媲美卡卡,如果控制的好的话,那么喀麦基本上就光在他们两个中间来来回回的建立仇恨了。
当仇恨建立在卡卡身上的时候,趁着喀麦还没有攻击到卡卡,乔浮生第一时间集火喀麦,一边造成伤害一边抢回仇恨,然后喀麦转身攻击自己,自己一边拉开距离一边暂停输出,然后控制卡卡攻击喀麦,卡卡对喀麦造成伤害然后再次拉到仇恨,然后自己再抢回仇恨...
周而复始。
换个姿势,再来一遍。
这就是传说中的无脑式站桩对刺了!
这也是乔浮生在看到喀麦放弃卡卡再次攻击自己的时候,心中第一时间想到的对策!
而现在,这或许也是唯一能够活着干掉喀麦的机会了!
当然,为了以防万一,乔浮生决定再次实验一次!
就在喀麦准备攻击自己的时候,他立刻放弃了输出,然后拉出卡卡的操作面板,选择了一个攻击系数最高的技能,输出在了喀麦身上。
-1578!致命一击!
喀麦头上飘起一个大大的伤害。
运气绝对不错,卡卡仅有10%的致命一击率打出来了,并且攻击伤害也一举超过了乔浮生!
然后,
没有让乔浮生失望。
喀麦哪怕是手中的大棍子都准备砸自己了,在受到卡卡的攻击之后,瞬间转移仇恨,毅然决然的放弃乔浮生,再次奔向了卡卡...