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第570章寡妇挑起战争

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    欧陆为什么选择寡妇中单呢?

    观众席上,一干群周全部都是懵逼了,他们见多了欧陆的非主流套路,adc转中单啊,上单转中单啊,这都不奇怪,可是寡妇居然也可以转中单了?

    “高度的机动性让你的队友只能跟着寡妇屁股后面跑,而且神出鬼没的她更是让对手完全无法跟上她的节奏,以至于在线上打钱时都会战战兢兢地害怕伊芙琳是否在身边而不敢补兵,这样伊芙琳就能给队伍带来很大优势。但是在线上打中单的话,这神出鬼没的优势就会消失了啊!”

    “欧哥到底是怎么想的啊!要知道寡妇非常脆,改版后现身一踢由晕眩变为减速更是增加了伊芙琳去gank的危险性,常常会被反杀。而且后期团战无力,只能作为一个刺客不断地配合队友偷掉对手的脆皮dps。我觉得这一把要完!”

    “把大赛当做尝试新套路的实验室了,也只有欧哥才会那么疯狂啊!”

    “6666666!”

    ······

    这把对线亚索,欧陆的寡妇在符文选择上红色9个法术穿透,黄色9个护甲,蓝色9个固定法强,大精华3个固定法强。

    这里面以提升法强为主,9个法穿配合天赋,在前期对面在你面前等于没带魔抗,这个q起来相当于真实伤害,再配合e技能能打出成吨的爆发伤害。

    天赋方面,这里依旧点出洞悉弱点,配合gank打出更多伤害,因为是以堆法强为主所以点出2点高阶法师,法强高了之后,点一点奥术之刃就很划算了,平a附带5%的法强的额外伤害超给力。

    不同版本的寡妇,或许在符文天赋方面有着不同的理解,就算是同一个版本,大家对这个英雄的理解不同,也会导致出装加点不同,这也是很正常的。

    欧陆也不敢说自己的出装加点是最完美的,但是至少,这样出没有什么太大的问题就好了。

    寡妇这个英雄,能玩得好的人很多,但能够玩得精的人却非常少,而玩到出神入化的人则是凤毛麟角,根本没几个。

    要想将这个英雄用得溜,是需要一些手段的,因为寡妇比较脆,前期要带好节奏,因为一旦逆风寡妇的作用就变小了。

    至于召唤师技能,则是闪现加虚弱,因为闪现加引燃的传统打法,对于寡妇来说并没有足够的威慑力,而且寡妇前期在线上,也不是很强的存在。

    在寡妇的出门装方面,欧陆选择了鞋子加3血瓶,虽然说寡妇这样的英雄在线上一开始有些吃亏,但是那主要是针对远程英雄的,对线亚索,不需要怂,不需要怕,只要亚索敢上前造次,那么鹿死谁手还真的是说不定呢!

    毕竟,欧陆一级点了q技能,寡妇的q是补兵、追杀、风筝的最主要技能,是绝大多数人1级会点的技能,一般来说都会主升它。

    q的优点是会自动选择残血兵来攻击,所以寡妇中单补兵不会太吃力,只需要跑来跑去靠近你需要补的兵,q就会自动击杀... -->>
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