(好吧,你们赢了,这是你们要的更新!没想到这么快就有人回复了,下次应该加上一点限制,例如回复数量到达多少这类的,或许我应该把数量定到100条?恩,这个主意不错!!!)
杰里曼卡沙漠位于恶魔领地戴蒙特靠近迷雾海的位置,沿着海岸线走差不多两个星期就能到达精灵国度的边界城市格林福斯。
由于地处精灵和恶魔的交界处,杰里曼卡沙漠的气候受到两个截然不同力量的影响,使得这里产生了奇特的地貌特征。
杰里曼卡沙漠的西侧和巴尔克斯丘陵相邻,海拉斯山脉斜斜的穿过这片差不多有两个银松森林大小的丘陵地带,,错落分布的山峰将这里分割得东一块西一片,地形的繁琐程度堪称大陆之最。
而沙漠的东侧则是维萨拉,这是一片被诅咒的大地,流淌于地表的河流因为埋藏在地下的火山的影响而温度极高,炽热的水蒸气将整个维萨拉笼罩在一片浓雾之中,一年中只有两个月的时间,这里会因为季风将水蒸气带走的原因,露出这片温泉密布的人间仙境。
稀少的降雨量以及海拉斯山脉的阻隔,使得杰里曼卡沙漠的气候常年处于干旱,久而久之,这片沙漠区域越来越大,所占据的范围已经超过了整个迪亚王国。
根据史料记载,在第一纪元末期时,杰里曼卡沙漠还拥有郁郁葱葱的森林,进入第二纪元之后,一个叫做莎赫拉的短暂帝国曾存在于这里,然而随着恶魔们从深渊中出现并开始按照他们的喜好破坏大陆环境,莎赫拉帝国的抵抗最终并没有改变注定的结果,这个短暂的帝国最终消逝于历史的长河中,只留下了几个遗址,埋葬在漫天的黄沙之中,等待着每一个在沙漠中迷路的旅人。
现在,杰里曼卡沙漠的主人是那些巨大的沙虫,这些体长超过五十米,直径超过五米的巨大蛆型生物穿行在厚厚的黄沙之下,被光滑鳞片覆盖的体表让这些巨型捕食者在移动时不会发出任何声音,倒霉的猎物只有当掉进这些沙虫的巨口中的时候,才知道自己碰到了什么陷阱。
实际上,无论是在恩塔格瑞大陆的原住民还是玩家们看来,这种七阶两百级的怪物已经不能称之为生物,而应该被视为天灾一样的存在。
除了偶尔会因为捕食猎物而掀起巨大的沙城暴的沙虫之外,杰里曼卡沙漠中最常见的怪物就是各种沙漠蜥蜴和黄沙魔怪,前者是小型棘齿龙和沼泽蜥蜴的杂交体,这些半人高的生物常常成群结队的奔行在沙丘之上,发现猎物时会一拥而上,像鬣狗一样将猎物撕咬一空,连骨架也不会放过,而后者则是一种介于亡灵和魔像之间的怪物,黄沙魔怪拥有岩石一般的躯体,喜欢将自己埋在地上,身体上覆盖一层薄薄的黄沙,当有人踩到他们身上时,这些魔像会突然从黄沙中跳起来,将闯入者消灭。
有传言说,这些黄沙魔怪是那个古老帝国莎赫拉的子民死后的怨灵,这个古老的帝国并没有消失,仍然沉眠于厚厚的黄沙之下,而这个古老帝国的子民用自己的方法保卫着这个帝国,等待着某一天,帝国重新回归。
但是无论传说如何,杰里曼卡沙漠都被视为生命禁区,犹如天灾般的沙虫,像蝗虫一样席卷而来的沙漠蜥蜴,还有那些阴险的埋伏在地下的黄沙魔怪,再加上干旱的气候和烈日,白天的气温经常超过六十度,而夜晚则往往会降到零下二十度,稀少的绿洲和水源,这一切,都使得这里让人谈之色变。即使是对于环境和物资要求最低的亡灵,也不愿意来到这块该死的沙漠中旅行。
因此,当噬身之蛇将于杰里曼卡沙漠中举办‘茶会’的消息传出来之后,绝大多数对于这片生命禁区有了解的玩家都对此嗤之以鼻,在他们看来,这不过是另一种宣传手段罢了,正如不久前那个叫冰语?枯骨的亡灵玩家进阶所引发的轰动,虽然一时之间各种猜测喧嚣尘上,但是最终,这个神秘组织并没有按照那些分析的头头是道的高手们说的一样出面组织工会,混乱阵营的第一个公会反而被一个地下城玩家抢到了手,这让大多数混乱阵营的玩家一时间都怒其不争。
然而,在某些有心人的眼中,这个消息毫无疑问的透露了大量的信息。
实际上,雷恩在训练场上说的那些话并不全对,虽然普通玩家们对于这次噬身之蛇于杰里曼卡沙漠举办的茶会兴趣缺缺,但是那些高级玩家和某些有着特殊目的的人却蠢蠢欲动。
就在卡米拉率领着队伍向杰里曼卡沙漠这片生命禁区出发的同时,无论是守序阵营还是混乱阵营,无论是大型公会还是独行玩家,一支支队伍,一个个玩家,都带着满满的行装,朝着这片生命禁区前进,这些互不认识的队伍就像一条条小溪,最终是会汇聚成足以冲垮一切的浪涛,还是会成为滋润杰里曼卡沙漠的牺牲品呢?
而这一切,对于踏入杰里曼卡沙漠的往事随风来说,并不是他关心的事情。
实际上,只有参与这次茶会的一百五十名玩家(五十一名执行者,九十九名执行者候补)知道,当他们踏入这片沙漠的时候,茶会就已经开始了。
按照他们所收到的邮件,所有参加这次茶会的人,都必须‘单独’穿过杰里曼卡沙漠,到达消亡在历史中的古老帝国莎赫拉的首都,现在被称为沙萨尔废墟的地方。当他们在规定的时间之内到达目的地之后,他们才有资格争夺成为执行者和执行者候补的资格。
在这一点上,即使是于斌,也没办法提供任何的帮助,一切都只能靠艾兰和往事随风自己。
在于斌的估计中,最终能够安全到达目的地沙萨尔废墟的人,很可能还不到三十人,百分之二十的生存率,让这场沙漠中的长途跋涉成了一次死亡之旅。
往事随风和其他的参加者一样,要面对的除了各种怪物和沙漠中严酷的气候之外,还得时刻提放着其他参加者的偷袭,一百五十人中只有五十人能够获得资格,对于每一个参加者来说,哪怕能在旅途中减少一个竞争者,都是好事儿。
不过对于身为亡灵的往事随风来说,最让他头疼的还是这片沙漠中的怪物,得益于亡灵的身份,他不需要像其他生命种族的玩家一样,携带大量的给养,空余下来的负重全部用来携带了大量的道具和药剂,在加上他所拥有的幽灵化的能力,在往事随风看来,很可能连艾兰都不可能比他更轻松的穿过这片沙漠了。
第一天的旅途在平静中度过了,找了一个看上去较大的沙丘,往事随风清理掉附近的几个黄沙魔怪之后,在沙丘的背风面挖了一个坑,把自己埋了进去,然后就下线休息了。
... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读