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第二章:埋骨之地外围区域

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;因为之前为了【泰米尔的叛乱】副本,于斌特意把【武器掌握】学术等级提高到了6级,【亡灵精研】加成之下就是9级,【旋风斩】和【斩杀】这两个技能在学术等级的加成下,效果极为可观,因此,于斌的技能伤害一点也不低。

    唯一不足的是,【旋风斩】的技能范围不够大,只有半径2米的范围,否则,于斌的练级效率还要更高。

    其实之前在埋骨之地的0阶区域,于斌也用过【旋风斩】来练级,不过马上就发现了问题。

    一则是因为骷髅的移动速度比僵尸快,而且经常会出现带有【冲锋】、【践踏】类技能的骷髅精英,导致于斌的【旋风斩】经常被打断,白白浪费魔法值不说,还会被这些骷髅精英击晕。

    二来是因为0阶区域的怪物血量和防御不高,而且骷髅怪物的弱点明显,以于斌的技术,只要击中颅骨,基本都能出现暴击或者眩晕,因此实际战斗中,靠单体低消耗技能的击杀效率明显要比【旋风斩】这种群体高消耗技能的击杀效率来得高。

    现在到了这些僵尸横行的区域之后,于斌所面对的问题就不同了,第一,因为僵尸怪物中很少有【冲锋】类技能的精英,因此于斌的【旋风斩】技能就不会被打断,也就能造成最大效果的伤害;第二,因为僵尸怪物的弱点不多,由于防御高而且还有肉体的存在,于斌想要直接攻击到颅骨内的灵魂之火,难度要比0阶区域的骷髅大上不少。

    所以综合起来,【旋风斩】成了于斌在这片区域最好的练级技能,唯一的缺点就是消耗比较大,于斌全部的魔法值也只够放几次【旋风斩】,而要击杀一个1阶区域的普通的僵尸怪物,至少也得用上2次【旋风斩】再接一个【斩杀】。

    而且因为现在玩家少,没有人贩卖炼金药剂,所以于斌一旦魔法值用光之后,就只能靠普通攻击来击杀怪物,慢慢等待魔法值的恢复了。

    就这样,于斌就像机械一样,忍受着枯燥的方式,在埋骨之地不断的练级。前世新世界开始后那11年艰苦的求生,让于斌早已习惯了这种枯燥而乏味的感觉。

    或者说,只要回忆一下前世那每时每刻都有危险,不知道会被哪里出来的敌人杀死的恐惧与焦虑,和现在这样只是单挑枯燥的练级相比,简直是天壤之别。

    当然,因为是开荒,所以收获还是很大的,这也从一定程度上补偿了于斌的辛苦。

    到了第三天,于斌56级的时候,全身的装备就已经全部换成蓝色精致级装备了,这期间,于斌还碰上了一个僵尸boss【复生的僵尸队长赛德尔】。

    僵尸类这种血厚防高的怪物,作为普通怪物来说,一直是让玩家们十分讨厌的存在。

    但是作为一个boss来说,却是最受玩家们喜爱的。

    原因很简单,因为这些僵尸类boss是出了名的移动速度慢,攻击速度慢,施法速度慢的“atm机”。

    虽然【复生的僵尸队长赛德尔】的等级足足有87级,血量也足足比当初的骷髅队长卡农还要多上一大半,但是于斌除了花费的时间长一点之外,甚至觉得,从危险性上来说,还不如当初的骷髅队长卡农呢。

    最终,这位慷慨的僵尸队长除了为于斌提供了30单位的死亡结晶和一些材料之外,还提供了一件红色稀有级装备。

    【赛德尔的恐惧之盔】【头盔】【稀有】【头部】【板甲】

    需求等级:75级;

    护甲:45;坚固度:4;耐久:12/37;重量:3.2千克;材质:铁,硬化龙骨

    【特效1】:体质+9。

    【特效2】:护甲增加40%,头部被暴击时,减少30%的暴击伤害。

    【特效3:赛德尔的恐惧凝视】:(主动)(吟唱)在1秒钟的精神专注之后,对目标释放出一道恐惧射线,但目标的精神属性不超过你的精神属性120%时,对目标进行韧性检定,若检定通过,则目标被恐惧2秒,若检定未通过,则使目标下一次攻击必定落空。冷却时间5分钟。法力消耗200点。

    【装备描述:这原本是一个普通的头盔,但是在僵尸队长赛德尔长期的穿戴之下,通过吸收埋骨之地的死亡力量,终于使得这顶头盔有了新的能力。】

    由于更新之后,史诗级装备最多也就只有3个特效,而评价一个装备好不好的,除了装备固有的属性之外,还要看装备的特效。

    这个【赛德尔的恐惧之盔】前面两个特效并不能说优秀,如果只看前两个特效,这件装备只能勉强归类到绿色优秀级装备的精品之列。

    不过第三个特效却直接将这件装备提升了足足两个层次,从绿色优秀级跃升到了红色稀有级。

    【赛德尔的恐惧凝视】,这个特效最大的好处是用来保命或者抢先手,只要目标的精神属性不超过装备者的1.2倍,那么一旦被整个技能命中,要么恐惧2秒钟,要么下一次攻击必定丢失。

    虽然这件装备属于板甲类装备,这让他的适用范围大大减少,不过头盔对于玩家的动作影响是最小的,因此即使是一个法师,就算没有【板甲专精】的学术,穿上这个头盔也不会对自己造成太大的影响,唯一需要考虑的,是这顶头盔3.2千克的负重。

    《新世界》内的负重,并不是无上限的,虽然理论上负重极限是玩家力量属性的五倍,但实际上,要想不对玩家造成任何的负重影响,玩家的负重重量其实不会超过70千克这个限度。

    毕竟还有背包格子的限制在,就算玩家想要多增加负重,也不太可能。

    而这些负重当中,很大一块是装备的重量。

    因此,这件头盔唯一的问题,就是那3.2千克的重量了,这对于法师类的布甲职业来说,有点过重。

    不过于斌倒是没有这个问题。

    于斌果断的把自己原有的那个蓝色精致级头盔【灰链头盔】给换了,对于于斌来说,当前高达90多点的精神属性,让这片区域内绝对不可能出现比于斌的精神属性还高的僵尸,因此,这个头盔相当于让于斌多了一个2秒钟的控制技能,这对于于斌的练级来说,相当不错。

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