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第三十四章:费尔塔的历史

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战争潜力,哪个种族最大?毫无疑问的,是亡灵。

    人类的人口再多,能有亡灵大地上埋葬的尸体多么?

    精灵的寿命再长,能有亡灵只要灵魂之火不灭,就永远不死活得久么?

    亡灵们表示,你们这群渣渣,哥分分钟灭了你们。

    在铺天盖地的骷髅海的冲击下,守序阵营才知道,亡灵这块硬骨头为什么每次都是阵营战争时混乱阵营的主力了。

    没说的,论兵力数量,再给守序阵营加一倍,也比不上亡灵那海潮一样的骷髅,乌云一样的幽灵。

    而论高手,人家亡灵随便一个都是活了几千上万年的,你守序阵营倒是找个活过千岁的乌龟出来啊,不是说千年乌龟万年王八么。

    因此,虽然在守序阵营转变战略方向的初期,亡灵丢失了两个行省,不过在亡灵充足的战争潜力之下,没几年,丢掉的两个行省又被亡灵打回来了。

    甚至于,到阵营战争后期,亡灵一个没刹住,生生的往中立地带又推进了不少领地。

    到最后守序阵营发现再这么打下去,自己就要被打回老家了,到时候怎么和平民们交代?难道要自己说。不好意思,虽然恶魔好欺负,不过我们被亡灵揍回来了?

    扯淡吧,真要这样,保不准底下的那些平民就要造反了!

    所以还是见好就收吧,至少现在,回去还能说自己是狠狠的打击了混乱阵营,然后为了珍惜士兵们的生命,就先放过那些骨头架子,让他们自生自灭去吧。

    而随着守序阵营投入战争的力量越来越小,亡灵也不再往外推进了。

    对于这些失去了生命,只剩赤裸裸的灵魂的亡灵们来说,只有灵魂上的强大,才是他们最终的追求,所谓的领土和权力,这些亡灵们并不看重。

    但是已经占领到手的地盘,不能白白的再吐出去,那不叫豁达,那叫白痴!

    当时的迪亚帝国的统治者就头疼了,怎么办呢?

    之前丢掉的两个行省,被守序阵营的一阵乱搞,想要恢复元气,得花不少力气,而新入手的那些中立领地,要转化成完全的亡灵大地,更是比恢复两个行省要来的麻烦的多。

    最后,迪亚帝国的国王拍拍手,找了个在战争中表现最好,贡献最大的领主,指着地图上的艾尔玛行省,费曼行省和新到手的领土说道,你表现最好,所以我把这些地方交给你去治理,你自己做国王,这些地盘你自己看着办,别来烦我就行。

    就这样,迪亚帝国顺利的甩了包袱,费尔塔亡灵帝国就这么建立了起来。

    而在这个新生的亡灵帝国建立之后,处于种族对外冲突第一线的费尔塔帝国,也在不停的对外冲突中,导致军事实力不断增加。

    毕竟,死掉的敌人,就是盟友!

    因此,费尔塔亡灵帝国的高级亡灵npc,和简直可以称为“家里蹲”的迪亚帝国npc不同,属于亡灵中少有的“热血派”。

    而于斌想要学习的【灵魂视野】,就是在这么一个“热血派”亡灵的手里。

    传送到了扎哈尔城之后,于斌就开始在城里找起了那个前世教玩家【灵魂视野】技能的npc。

    费尔塔帝国的城市布局,和迪亚帝国的完全不同。

    老牌亡灵帝国迪亚,遵守着上古时代亡灵的古老习惯,喜欢把一切都分类的井井有条。

    而作为新帝国的费尔塔,则到处体现着一切都为了战争服务这一理念。

    因此,当于斌看到职业区和军事区根本没有区分,就这么混在一起的时候,也是吃了一惊,虽然他在前世就听说过这些特点,不过真的亲眼看到,还是不得不说给他的感觉很奇怪。

    相比于迪亚那冷冷清清的职业区,费尔塔这边简直可以算车水马龙了。

    前世玩家们大量进入游戏之后,也不过是这个程度了。

    穿着全身罩袍,以最不起眼的方式在职业区慢慢寻找的于斌,没多久就按照前世的记忆,在法师职业工会的背后,找到了那个npc。

    这是一个尸巫,穿着一套华丽的外袍,戴着一顶精美的头冠,手里握着一根镶满各种宝石,珠光宝气的大型骨杖,腰上挎着一本精美的典籍,两只白骨手掌上,戴满了宝石镶嵌而成的戒指。

    这就是于斌要找的npc,也是前世亡灵玩家中非常有名的npc,被称为“移动的谎言”的尸巫马尔坦·金棺,出了名的财迷!

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