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第十三章 积分,可以刷么?

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    当然,结果就是双方在中路僵持了近三分钟,直到上下路的传送门以及白凡身后的三个传送门消失,结果还是一个塔没推掉。

    这时候支持对面继续打下去的当然不是指望传送门时间到了,因为哪怕不知道传送门的持续时间,但是传送门的持续时间和冷却时间是一样的这个常识对面还是知道的。

    对面现在坚持下去的动力就是,目前防御塔掉血不多,己方蓝量因为之前打的水龙现在还算健康,就看是自己这边先没蓝还是先将白凡一方的血线消耗到警戒线。

    上下路是因为距离太远,产生的小怪并不能跑到塔下对防御塔造成伤害,仅靠小兵又有些伤害不足。

    而中路则是因为对面的防守,在对面五人的阻挠下,仅靠三个小怪和一波波的小兵还是不能对防御塔造成伤害,局面貌似又僵住了,只能看是蓝先没还是血先没?

    当然不可能。

    都这程度了,都这样出装备了,如果这个套路还不行,最终继续落到拼消耗上,那白凡直接认输好了。

    只见白凡几人在身后的三个传送门因为时间到了而消失后相视一笑,随后五个人又插下了五个传送门,而且吸取了刚才的教训,白凡几人将传送门放的十分的分散,既保证了在防守范围内,又保证了在到达防御塔下方之前不会连城一条线。

    而且几人还是分时间插下的,为了保证产生的小怪不会在半途聚成一团,几人特意是一个一个插下的,这样卡牌和炸弹人都不能靠技能迅速清理小怪,而即使全部上阵,为了清理这些小怪,势必更加迅速的消耗蓝。

    比如之前清理一波小怪和兵只需要卡牌和炸弹人一人一个q再配合普攻就好,但是现在多了两个小怪,而且是分散的,这样炸弹人除了q甚至需要we两个技能一起用来保证在小怪攻击防御塔前击杀全部小怪,因为要知道只要传送门产生的小怪到了防御塔附近,将防御塔纳入自己的攻击范围后,小怪可是会直接无敌化然后对防御塔造成伤害的。

    至于技能不全的时候,那防御塔就会被消耗掉血量,而且在在白凡看来,掉血还不慢,这让白凡几人更加坚定的守着阵地,至于伤害,靠传送门了,白凡几个保证自己不死就好。

    随着增加的两个传送门,让对面最后一点侥幸心理也消失了,如果白凡一方不出现重大的失误,这局比赛,输定了。

    这么想着,表现出来的就是炸弹人的技能不再那么频繁的向小怪丢,而是更多地向白凡几人之间丢过去,这变化让白凡一愣,随后也就想明白了炸弹人心里的变化,既然输定了那就多造成一些对英雄输出,没准还能少扣一些生命值。

    当然炸弹人的变化双方都看到了,也都想明白了,结果就完全变了。

    不再是阻挡小怪消耗防御塔,而是有技能就向白凡一方丢过来,试图造成伤害,而手短的宝石则是不停的给队友加护盾加血,也不知道他们这种方法有没有效果。

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