注意到了现在的开始挡在几人身前的那道光幕已经消失,表示他们已经可以出去了。
白凡想了想,还有自己的天赋,也不知道对手是谁,看了看商城,最后确定还是猥琐一点比较好,买了一双草鞋还有那个售价一百五十块可充能或者升级的药水。
这个时候琴女突然出声。
“根据总场次还有天赋数目对比来看,基本上对面就是一人一个基本随机天赋,不管以后怎么样,这场战斗中发觉了对方是什么天赋及时告诉大家,毕竟,我们是拿命在玩。”
几个人(?)身形一顿,随后都点了点头。
白凡也走向自己的对线地点。
这时候白凡发现自己明明可以跑起来,慢点走可以,但是想快了却快不起来,最大速度就是那些。
看来这就是移动速度的限制了。
随着走出高地围墙,白凡看到远处突然变暗了,除了自己周围这一片区域,更远处可以看到地形,但是却看不到其他的东西。
心下了然,这就是视野的限制了。
不过心里却开始吐槽,既然这么遵循游戏规则,你倒是让我看到后背的情景啊。
没错,因为是本身代入,白凡现在只能看到眼前的东西,后边虽然有视野,但是需要扭头才能看到。
通过路过的道口的位置,白凡确定自己应该是在地图的下方,因为直接降临在泉水之中,又没有小地图可看,所以开始只知道上中下路出口在哪,并不知道自己在哪一方,只能通过路过的路口位置来判断。
走到了一塔也就是最靠近河道的塔,发现对手已经在远处站着了,所呆的距离刚好可以让塔的视野范围看不到,但是人物一走过去就可以互相看到。
白凡通过形象确定,对面的是“荒漠屠夫-雷克顿”并告诉了队友,脑海中也传来琴女的提示,对面中路的人是俗称寡妇的“寡妇制造者-伊芙琳”至于打野还有对面的下路,目前还不能明确是谁。
不过琴女的声音中却有着一丝笑意,白凡也理解这笑意是什么原因,因为寡妇让人讨厌的就是其名叫暗影迷踪的被动,而就目前来看,对面的寡妇明显没有花费二十点奖励点换取自己的本命天赋,不管其天赋是什么,看得见总比看不见好。
随着战斗的开始对面的下路组合也被众人得知。
“荣耀行刑官-德莱文”以及俗称刀妹的“刀锋意志-艾瑞莉娅”。
而白凡他们这边的辅助泽拉斯也发出了提示。
“对面德莱文在朝我们这边跑的时候脚下有风的加速特效,后退时没有,初步怀疑是vn的天赋-暗夜猎手。”
不一会中路琴女的判断也出来了。
“对面的寡妇在使用技能时偶尔会加速回血,初步判断是酒桶的天赋-欢乐时光,也可能是莫甘娜或者大树的天赋,但是最有可能的是酒桶的。”
对面打野还未现身,而对面辅助刀妹的天赋,下路两人表示并没有认出来。
而白凡只能表示,只能确定鳄鱼还没有兑换自己本身的天赋,至于具体的天赋还真没有看出来。
就是不知道是他这种状态被动或者加持被动,场景被动,还是和上一任乐芙兰传承者一样是死亡被动。
是的,白凡已经认出来了,之前自爆的那个人明显是随机到了俗称大嘴,也就是深渊巨口的被动,来自艾卡西亚的惊喜,游戏中的效果是死亡后可以继续移动然后爆炸造成伤害,但是放到现实中,真tm恶心。