普通身世的玩家增多到一定数量,其他身世才会有空缺选择,像尊贵和富贵,每当有空缺那都是被人秒选的。
倒是曲折这个选项,虽然同样稀少,却极少有玩家选择,听说那些选择曲折身世的人,都当真挺惨的,如果意志力足够强,经过重重磨难也许会成为更加优秀的存在,但毕竟没什么人喜欢遭罪的感受,所以目前除了第一批玩家中少有的几个选择了曲折的身世,之后再也没有玩家选择过。
但是言小君现在有点懵逼,她现在看到的这五个选项,尊贵是一直灰色的,这很正常,富贵也一直是灰色的,这也算正常,可是为什么连普通和贫穷都是灰色的?她眼前的这五个选项,只有曲折这个选项是一直亮着的,表明可以进行选择。
瞬间有种被人下了套的感觉。
言小君对曲折身世的坎坷也是略有了解的,这个游戏虽然一直号称是一个平衡性很强的游戏,可这个宣称遭到无数玩家的抗议吐槽,曾经有人进行分析认为,既然曲折和尊贵的一样那么稀少,那不可能一点好处都没有,设定一个曲折身世的选项也不可能就是为了折磨玩家吧!
可事实证明,玩家永远猜不透游戏开发者在想什么,反正十年过去了,那些当初选择了曲折身世的人至今没见哪个变得流弊的,反而听说经历都挺凄惨的。
她之前第一次进入游戏的时候运气比较好,选中了富贵的身世,而现在她好像不得不选择曲折了,自己选的坑,跪着也要跳下去啊!/(ㄒoㄒ)/~~
地点她选择了随机,年龄二十。玩家进入游戏在这里称为降生,不过和现实中的降生不一样,游戏中的降生年龄必须是自己的真实年龄,因为和电子终端连接的关系,游戏中已经自动读取了玩家的年龄信息,是不可以修改的,不过为了保护玩家的隐私,在游戏中不能随意查看其他玩家的信息。
接着就是外貌的设定,这游戏的拟真度高达99%,所以如果不想被别人认出来,可以对自己的样貌进行调整,包括身高胖瘦都可以进行调整,不过调整之后还是与原来的样貌至少有80%的符合度。
言小君懒得去调那一大堆让人眼花缭乱的数据,只将发色改成了蓝黑色,容貌直接下调10%。
最后是痛觉感受设定,这个设定是与玩家获取经验值直接挂钩的,默认值为50%,升级中获取经验值为100%,每增加10%的痛觉感受,经验值获取增加20%,也就是说痛觉感受达到100%,经验值的获取为200%。
毕竟这是个游戏,玩家大多是追求娱乐来的,所以基本上没有人会把痛觉感受上调,一些不急于追求升级速度的甚至会把痛觉感受往下调。
言小君咬咬牙,将痛觉调到了100%,既然都已经被迫选择了曲折的身世,这点痛,算什么!
等这些信息都选择完毕之后,光屏上的画面一变,出现了一份虚拟协议,总结成一句话就是,游戏有风险,入坑需谨慎,亲你确定要入坑吗?
在协议的最下面是签字栏,实际上就是输入玩家进入游戏的角色名称,言小君想了想之后快速输入。
“阎酒,请确认信息无误。”露娜的声音再次在脑海中响起,光屏上列出了她刚刚设定的所有信息。
“确认。”
“请稍等。”
好一会之后,露娜的声音才又一次响起:“欢迎来到我们的世界,从此刻起也将是你的世界,祝你旅途愉快。”
露娜的声音渐渐远去,言小君只觉得越来越困,不由自主的闭上了眼睛。