“既然是团队作战,我们就离不开相互的配合,很明显,我们上次的配合做的并不算成功,虽然我们吸引住了对方全部的注意力,但是方贾,你出手的速度还是慢了一些,还有,礁石你在返回救援的时候,让队长一人承受了四个人的伤害,如果对方实力再强一点,队长可能就已经倒下,这一点不算是一个聪明的选择,当然,我也很感谢你。”
“另一点,我们将所有的火力分散也是一个错误的选择,我们没有在一开始取得优势,没有成功击杀对方任何一个人员,所拥有的实力不能够得到发挥的话,我们只会陷入劣势,或者敌人制造的陷阱当中,以弱胜强固然是一件好事,但是如果是被胜利的话,恐怕不是我们所能够接受的。”
“大家都需要总结这一次战斗的战斗经验,我和你们一样。”
小猫熊顿了顿,打开了系统面板,道:“下一次,我们换一种作战的方式。”
上面写的正是他对这次战斗的总结以及标注的新的战术——
不再分散出击,而是以小猫熊和周莫为核心,进行饱和作战,目标就是通过团队的力量削弱对方个人的力量,以至于削弱对方整体的力量。
胖子同样需要承担保护和输出作用,虽然他在战斗的一开始就已经行动,但是直到战斗结束的时候才出的手,一直都在寻找下手的时机。
突袭者的战斗最为简单,同时也最为危险,一旦失败他只会陷入危险境地,不仅拖累自己,也会拖累队友。
之前,胖子没有在第一时间上的原因就在于对方还有一个近战好手在魔法师的旁边。
而如果当时胖子有留在小猫熊身边,后者就不会这般被动,礁石也不用放弃正面战场返回救援,产生的一系列的反应归根结底,还是之前战术的粗糙性,没有经历过实战的验证。
作战的弊端已经出现,小猫熊自然就找到了它们,同时制订出相对应的解决办法。
不仅如此,这次战斗还给了他更多的想法,他不能够仅仅局限于这一场的战斗,对于其他可能碰上的冒险者,不同强化类型组合的冒险者的对战,如何进行人手的安排,对战的考虑,这些都已经被他列入了思考的范围当中。
而且,临时的作战指挥同样重要,这就需要靠其中的一人的果断谋划了。
周莫同样在这场战斗中收获了很多,也在反思着这场战斗的过程。
很快,他就发现了其中的一个重要的漏洞。
制定的战术固然重要,但那些都是在对敌人不完全了解,对现实情况无法估测的了解情况下制定而出的办法,而临时的调整,局部的小小改变同样是一件非常重要的事情!
指挥。
周莫发现这场战斗中体现的完全都是个人的发挥,缺少指挥的环节也是让小猫熊和他自己陷入困境的很重要原因!
而他本人当时所考虑的只有尽快地杀死对方,再去帮助队友!
每个人都只有自己的反应。
而想要形成团队作战... -->>
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