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一些想说的话。

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    这本书写到现在已经有一个半月,最初的设定是一个系统异界,只是发现自己对网游不太熟最后改了设定,所以莫妮亚与系统这种金手指有缘无分。

    这本书构思时间很短,基本上是翻两年前的稿子,随手写了几章发现貌似有几万字了,于是就选择了上传,女主的设定基本受到黑暗学徒,还有千年祝祭的影响,背景的设定受到琥珀之剑的影响。

    因为没有大纲,剧情一直处于暴走中,佣兵团决斗事件是,莫妮亚被抓事件是,魔狼事件也是,剧情发展下来,发现自己有所疏漏,努力的思索补全,于是它们就出来了。

    人物也是这样,薇娜、费斯都是原定中没有登场的人物,更别说那三个暴走事件中登场的龙套。薇娜还好,只是个性不鲜明,费斯我最初的设定只是一名经验丰富的老佣兵,结果他渐渐的各种暴走,各种开无双,简直一路打我脸。

    文笔不行,设定乱七八糟,人物不鲜明,情节没有营造冲突,无怪乎我会扑街。18w字250不到的总点击,50的收藏(作者间的回访,不知道有多少水分),平均一章十人的点击量(有些人估计就是点开一章一看就关),书评区波澜不惊的就像死水。

    这本书扑街了,我有承认这个事实的觉悟。

    写文的人想要什么?无外乎就是精神与物质上的满足,物质上我暂时还不是那么需要,虽然家境不好,但离找工作还有一点时间;但精神上的满足,坦白一点说,我有收获过,却从来没有满足过。第一张推荐票的时候我燃过一次,想放弃时的鼓励我振作过一次,看到书评区两三个回复的支持我兴奋过一次。

    除此之外?我还有什么?

    什么都没有。反正是扑街,把有一点思路的两卷补完完成对我自己还有看我书的人的承诺完成再说。我是这样想的,也会这样做。

    我曾问过一个朋友,我到底有哪些不足。他说:

    1.人物刻画不鲜明。

    2.主角没有萌点和特点。

    3.剧情太平淡。

    4.设定太多。

    5.角色出场太多,混乱。

    6.主角一直都很被动。

    除了第六点外我都会承认,不承认第六点是因为主角这种弱势的身份决定了她不想卷入纷争的想法,至少在高阶法师之前这一点不会变。

    以上五点,我都会尽量在第二卷中改变,希望大家能够接受。第二卷不是炉边故事的风格,而是探索遗迹的风格,出场的角色会比第一卷大幅度减少。

    我想要让每一位配角闪光,想要让他们的死是有价值的有理想的。只是笔力所限,只能放弃,至少在第二卷放弃。

    我会努力,呈现出不一样的第二卷。至于以后的事情,以后再说。最后谢谢不知道存不存在的把这一篇一个扑街写手的牢骚都看完的读者。;
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