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第十一章 更新公告

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    刚打开官网,叶风就看见自己pk一夜七次的郎视频,点击率高达50多万,发现自己很是威风啊,也不知道是谁上传的。

    没有去在意,叶风直接打开了官网停机更新公告。

    “紫沙”十月2日0点停机更新公告:

    由于多数玩家等级达到10级,我们将开放主城系统,应多数玩家的要求主城区野外白名怪装备爆率翻倍。

    四大主城名为:峰林主城、造化主城、白歌主城和紫罗兰主城,同时主城区开放副职业转职,副职业为炼丹师,铸造师,制符师。

    开放拍卖寄售系统,可拍卖装备,寄售金币,寄售的金币须以人民币购买,成功拍卖或寄售后系统将收取10%手续费。

    开放声望与佣兵系统,声望值达到10000可选择接受玩家发布的佣兵任务,若任务一天内无人接下,系统自动下架该任务,声望值达到一定的数值,可到城主处换取属性称号。

    开放主城挑战系统,玩家可以在主城区进行挑战,死亡玩家不会掉级,并满血原地复活。

    开放结婚系统,玩家达到20级可到婚姻管理员处请求结婚。

    开放结拜系统,玩家达到20级可到结拜管理员处进行结拜。

    开放商城系统,玩家可用游戏币在商城购买游戏道具,为了不影响游戏的公平性商城出售的都是辅助道具,如回城符,烟花,血瓶等。

    转职说明:人类可以转战士,骑士,魔法师,刺客,牧师。精灵只能转弓箭手,兽人可以转战士与巫师,亡灵可以转战士,魔法师,升级不加防御。

    各职业介绍:人类战士,物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为4星,敏捷4星。

    骑士:物理攻击,成长攻击力为3星,血量成长为5星,敏捷2星。

    人类魔法师:魔法攻击,成长攻击力为5星,血量成长为2星,敏捷2星,远程攻击。

    刺客:物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为2星,敏捷5星。

    牧师:魔法攻击,成长攻击力为2星,血量成长为3星,敏捷2星。

    精灵弓箭手:物理攻击,成长攻击力为5星,血量成长为1星,敏捷4星。

    兽人战士:物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为5星,敏捷1星。

    兽人巫师:魔法攻击,成长攻击力为5星,血量成长为2星,敏捷2星。

    亡灵战士:物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为2星,敏捷3星。

    亡灵魔法师:特殊职业,魔法攻击,成长攻击力为1星,血量成长为1星,敏捷5星。

    以上为职业成长能力说明,隐藏职业暂不介绍,由于游戏还处于未完善阶段,给各位玩家带来的不便敬请谅解。

    经常看论坛的叶风知道亡灵魔法师和兽人巫师基本上没人玩,亡灵魔法师就是游戏的建筑工。

    如果以后成立帮派就需要他来建造魔法防御阵,攻击阵和传送阵,建一个防御阵亡灵魔法师要吟唱一分钟,100级的时候才只能建一个10米的防御阵,只有家族团队中才有人玩这种职业。

    兽人巫师就是魔法师,只不过是近战,而且没有位移技能,其他职业不是远攻就是都有位移技能,毕竟pk的时候谁会站着给你打呢?

    或者打boss的时候来输出一下,但是如果他装备不好,奶有不到位的话,还没靠近boss就直接死亡回城了,只有打团的时候别人控住,他再输出,毕竟这个职业输出比较高,同样只有家族和团队才会有人玩这种职业。

    看完更新公告,叶风就准备关机睡觉,但是想到转职之后,好像属性的加成会发生变化,就又重新上线,看了一下。

    属性点的加成确实发生了变化,没转职之前的一点力量等于三点攻击,一点体力等于20hp,一点敏捷等于01%的移动速度和攻击速度,一点精神等于10点mp,每升一级自动加1点防御。

    现在的是一点力量等于6点攻击,一点体力等于10hp,一点敏捷等于03%的移动速度和攻击速度,一点精神等于10点mp,升级不加防御。

    (为了便于属性值计算,装备不加力量,体力,精神,直接加攻击,气血,这是我偷懒了,请原谅。)

    果然不愧是战士与刺客的结合体,高攻高敏捷,而且刀客是重甲和皮甲都可以穿,但是叶风准备穿重甲。

    毕竟重甲可以保证血量不会弱于全力加力量的人类战士,而且如果自己装备好,就在血量和攻击方面自己也会超过一般的人类战士。

    看了一下服务器时间,已经是11:30了,叶风就下线了,亡灵王爆出来的亡灵战斧就等明天拍卖系统开放了直接拍卖。

    剩余的两... -->>
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