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高“精神”属性下,就算来到洞口,[持剑长安]也没有身中感染,这更加让许小白确定了他面对“触手”可以站得住脚。
走进洞中,顿时眼前漆黑,上次是没有明火的条件,而这次是有但也不能点,通俗来说“不能打草惊蛇”。
第一次的探索,纯粹是满足当时的好奇,而这次就不同,许小白心中揣了很大一部分的“升级”需求。
再加上这么多天的游戏认知,对于这个洞穴中的“怪物”,击杀绝对是可以获得不菲的经验,估摸计算应该至少也是只50级的“怪物”。
……
屏幕视角阴暗中的发现了“熟悉”的触手,依旧在那舞动很是富有活性。
看着深处的黑暗,许小白停了下来,[持剑长安]所在的位置正是当时被触手捆绑杀死的位置,也就意味着再前进一步,就该有触手向其发动攻击。
只是短暂的犹豫,他便往前走去,甚至越走越快,石壁上的触手也逐渐变得暴动。
许小白拿出剑盾提前预知进入第一人称战斗模式。
一束藤蔓飞快从黑暗中射出,许小白做出反应挪动位置,发现藤蔓离[持剑长安]的距离有点远,就算不挪动位置,这藤蔓也未必能命中自己。
不容许小白细想,狂躁的触手开始向他发起攻击,挥舞速度非常敏捷,前后夹击!
对此早就有了准备,轻松挥剑斩断飞来的触手,但不出5秒,触手数量猛然暴增,尽管他已提前增加按键速度,但触手还是把[持剑长安]束缚。
立即[回锋斩]自救,更快的向深处冲去,周围的环境也越来越黑,许小白点亮火把随手插在墙壁上。
经过一路斩断,看到前路竟是处石墙,原以为是死胡同,但停下脚步站在石墙前才注意到,在墙壁正下方明显能发现这墙和地面不是一体的,这有缝!
再度点亮火把,这一时间竟有了股“盗墓”的味道。
火光下,许小白看清了面前的“石墙”,并不像通过修建的那么平整、绘有图案、纹路,而是粗糙、凹凸不平的一块巨石,拦住了去路。
查看起四周墙壁,不认为会有什么机关可以启动,果真也是什么也没发现。
但在顶部却发现这块“巨石”跟原本洞穴的墙壁有非常强的摩擦痕迹,仿佛像是关不紧的门,硬生生卡进去的一样。
许小白试了试,根本没什么动静,用剑攻击也是鸡蛋碰石头——自不量力。
然而四周墙壁没有机关、这“门”不仅打不开,也完全没有线索,除了这正下方的狭小缝隙,其他再无所获。
低头回忆起这一路前行经历,如果这里这尽头,那藤蔓是从哪里飞出来的?
许小白转过身子看向后方,远处是进来的路,却一点光亮都没有,除了随手插亮的火把可以照明。
同时惊奇的发现,这墙壁上触手竟然怕火!
这是许小白有点意外的,火把的温度并没有多高,除非是绿植会忌惮火,但这触手也顾忌确实有点意外,兴许也没想象中的那么厉害。
……
前方已然无路可循,也只能从过往的路上再沿路查看。