纪欧洲的剑术。讲究力量、速度,没有那些眼花缭乱的招式,崇尚的是大开大合,以绝对的力量和速度碾压对手。这种剑术很对叶峰的胃口,在穿越前叶峰就觉着近战职业,就该面对面、硬碰硬、刀刀见血才过瘾。
进步、滑步、跳跃;劈砍、横斩、突刺,叶峰在乌云一样的巨蚊群中磨练着自己的剑术。剑术是叶峰的短板,没办法,金手指里只有斗技,没有剑术。现在叶峰会的这些,都是亚瑟记忆中祖传的军队剑术,也是大陆上几乎人人都会的地摊货。
军队剑术,顾名思义就是流传在军队之中的,以简单、实用为主。这也就注定这种剑术的威力有限。再加上军队作战不是单挑,招数间的过渡、招式本身的攻防都不可能设计的面面俱到。两军相遇勇者胜,什么招式不招式的,抡起武器劈下去就是了。这就是军队剑术注重攻击、注重力量、注重气势,而忽略准确、速度、细节的原因。在大陆上,有背景或者有师承的剑士,基本上对于这种低级剑术是根本看不上眼的。
可是对于叶峰来讲,却不认为军队剑术真的那么低级。就像前世的地球,最强的格斗术,不是什么这个拳那个腿的,而是出自军队的军警格斗术!摈弃一切招式,去掉所有多余的动作,以人体解剖学和人体力学为根据,只追求一招毙敌的杀伤效果!这是一门纯粹以杀人为目的的进展格斗术!
用最快的速度,瞬间产生的爆发力,攻击敌人致命的弱点,这就是军警格斗术的精髓。前世的叶峰只是一介草民,打个架都要进局子,自然没有这个机会去练习。但是现在身处异界,这种追求杀伤力的“功夫”确实叶峰保命的资本。
叶峰开始有意识的在攻防中融入前世军警格斗术的理念,动作被不断的简化。劈砍的时候把大剑高高抡起,看上去是很有气势,但是其中的大部分动能都被浪费了。而且过大的动作不仅会造成自身的漏洞增多,更是会导致身体稳定性的失衡。
高不过头,肘不离肋,拳不过臂,脚不过膝。这四句话就是近身格斗的动作规律!
高不过头指的是所有的攻击,都不能把动作高于自己的头部。高于头部,受人体结构的影响,攻击力会被减弱,攻防转换也会被延误。
肘不离肋,是指出拳的时候要加紧手肘,这样不但能保护脆弱的体侧,更是为了更好的发挥手臂、腰背的力量。
拳不过臂,是指出拳不要超过手臂伸直的长度。臂长是拳攻击的极限距离,要想达到最强的攻击效果,就应该把攻击点放在手臂长度的百分之八十到九十。
脚不过膝,指的是踢、踹的动作,不应该高于膝盖。那种那脚踹脑袋的招式,只是看着很炫,实际战斗的时候,会因为重心过高,而被敌人一击ko的。
巨蚊虽然是昆虫,也没有什么战斗招数,但是面对几百上千只巨蚊本能的攻击,叶峰还是被逼的手忙脚乱。但是,也正是因为这种暴雨般的攻击,逼得叶峰不得不边实战边学习。当然,这个代价也是不小的,几分钟之后,被几百只巨蚊吸过血的叶峰,已经开始觉着头眼发昏、四肢发软了。
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