复仇焰魂布兰德的技能射程相当远,任何一个技能都要高出安妮一些,因此刘锋可以说是没有先手机会的。
在跟布兰德对线的时候,躲避【火焰印记】是极为重要的,如果被布兰德晕到,那么接下来的一连串打击将会非常痛苦。当然,只避开【火焰印记】还不够,还需要堤防【烈焰之柱】的耗血,这需要极为犀利的走位。
好在刘锋虽然不是中单英雄,但在走位上却也不差。
布兰德因为技能极远,前期压线非常霸道,通常情况下都能把对方压的极为呕血,刘锋在新手时期也被压的几乎生活不能自理,因此对这个英雄或多或少的比较在意。
在正常对局中,多数碰上布兰德的中单都会请求打野英雄过来增援,然而这里是一对一,自然是没有什么增援一说,不过刘锋自信凭借优良的走位还是能够有效进行对抗。
不管怎么说前期法师的蓝都很有限,不可能使劲的拿低级技能对轰,不然把蓝轰完了对方没死,那接下来的时间可就有的乐了。
不过,这保罗显然没意识到这点,他在刘锋进入战场的第一时间就丢出了【烈焰之柱】。
一个火圈在刘锋脚下形成,并迅速膨胀起来,受到场景影响的刘锋甚至能感觉到脚下正在变得不稳定。
微微一笑,刘锋知道对方的这次骚扰落空了,或许是站位过远的缘故,这个【烈焰之柱】并没有完全把刘锋笼罩在里面,只擦了个边。
轻轻退了几步,刘锋施施然离开火圈,随后就看到了壮观的火焰喷射。
轰!
一道巨大的火柱喷射而出,即使站在火圈以外,刘锋也能似乎能够感觉到那其中的热量。
看着火圈之内的一个小兵损血的情况,刘锋眉头皱了起来。
这保罗身上也是一件[勘探者之戒],法术强度应该只有40,可他为什么打在小兵上掉血会更多一些?这不是前世的游戏,所以双方只能看到对方的装备,但看不到具体属性,因此很多东西需要通过经验判断。
这一击【烈焰之柱】打掉了小兵105血,但依照他的装备强度,应该只能打掉100血才对!当然,这也不可能是2级技能,因为2级技能应该能打出125的伤害!
细小的差距引起了刘锋的警觉,略一思索,他就明白过来——这保罗身上有召唤师符文和天赋,到现在为止增加了10点法术强度,在法术强度的加成下,保罗的伤害才有所提升。
这一发现让刘锋有些郁闷,这保罗有符文和天赋加成,估计也有着召唤师技能,可自己在进来的时候,并没有发现自己能够使用这些能力。
略作思考之后,刘锋大致了解,这就是史密斯家族临时换人时承诺的不公平条件。
经过短时间的忧郁,刘锋很快振作起来,他很清楚自己的优势:稳健的补兵能力和对线实力,从刚刚这保罗的技能释放来看,他还并没有完全掌握复仇焰魂布兰德的技能释放,否则以自己[速... -->>
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