“不过,话又说回来,这个游戏很强调集体的力量。主线任务的成败往往并不是取决于一个人,而是在于所有人的努力。”今日有雨道,“反过来说,如果划水的人太多,那这个队伍还是带不动。”
“哈哈哈哈哈!”底下响起了一片快活的笑声。
“所以,大家还是要谨慎地根据自己实力进行游戏。要知道,钟楼小镇这种副本是有扭曲度的,玩家在里面死亡,会增加副本的扭曲度;副本扭曲度过高,则会使副本的难度变大。
从剧情的体验上来说,就是副本剧情会受玩家死亡的影响,莫名其妙地产生逻辑不通的变化,这会干扰其他玩家的判断,使其偏离原本的剧情路线。
要想退出副本,就只有完成任务或者死亡这两种途径。
副本中的普通支线任务不可重复,完成一次就少一个,而死亡又会加扭曲度,所以我希望大家每一次进这个副本,都能努力地推进剧情、打出进展,不要进去以后什么都没有尝试过,就盲目退出,也不要进去之后就只逮着普通支线任务做,如果一无所获,就尽量完成保底支线任务进行退本。
主线真结局才是我们为之努力的方向,普通支线任务会掉落一些不一定有用的线索,大多数时候不过是正常退本的手段。
需要注意的是,完成任何任务都会使净化度上涨。目前我们不知道净化度的上涨对副本来说意味着什么,可能净化度满之后副本就会被完全净化关闭,不过也有一种可能,那就是净化度满100%后副本难度会下降一级。
系统虽然没有直说,但说白了,我认为实际上这个钟楼小镇副本的正常进出次数是有限的,只有把每一次机会都用在刀刃上,才会使效果最大化。这一点,希望大家多多宣传。
当然,我的意思并不是说大家就不能随便进钟楼小镇游玩,或者非得把机会留给某些玩家……不,这是游戏制作组为所有人设置的游戏副本,所有玩家都平等地拥有游玩的权利,而无论是新手还是大佬,都有机会打出真结局。
我只是在这里郑重地拜托各位,认真游戏,不要浪费每一次机会,因为这个副本的游戏次数,是所有玩家共同享有的,每浪费一次机会,就意味着少了一分打出真结局的可能性。”
“嘶,这么一想,前期因为钟楼小镇副本难度过高、克味过重,玩的人不多……现在看来还是件好事啊!”
“对哦,如果之前次数被浪费的太多,或者死的人太多,这个副本都会陷入一种没法通关的糟糕境地呢!”
“所以说,最好的方式,就是进副本之后努力狂推主线,尽量不死,能推多远是多远,能挖多少情报是多少,而且论坛里有钟楼小镇的攻略帖子合集整理,可以先看完再进去推,别人踩过的坑就不要重复浪费机会去踩了。”
“……感觉还是大佬们来做这个任务比较合理啊,我这个大脑空空的菜鸡还是把机会让出来,等着云通关吧。”
“话说,要是真的有哪个玩家不管不顾地硬是进去死个千八百回把扭... -->>
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