br /> 而隐秘级以上的魔族自行创造的巢穴,是可以自行形成生态、也可以自行关闭出入口的,还可以在满足一定条件时、改变出入口的位置。”
它想了想,道:“不知道你们有没有做过这样的事情——挖一点土,装在一个大罐子里,放入空气、水、植物、蚂蚁、鱼虾之类的小生命,再给予一定的光照,只要掌握好规律与平衡,这个密闭的罐子就能在与外界隔绝的情况下自行运转,就像一个小小的世界。”
“是生态缸啊……”莫驭恍然道。
“魔族的巢穴、地下城、领域……不管你们愿意称呼它什么名字都好,反正就是差不多那样子的东西。我们会在城里放入我们喜欢养的东西,大部分是我们喜欢的食物以及食物所爱吃的食物,让整个‘巢’中的生态链趋近于完美,自给自足,即使封闭上个几十年、几百年,也完全没有关系。
这样,我们就可以在没有天敌干扰的情况下,自给自足地拥有源源不绝的食物来源,轻轻松松快快乐乐地吃上一辈子。
当然,这是最为理想的地下城的状态,大部分魔族,包括我,都在朝着这个方向而努力,但实际上,要做到这个地步,难度不亚于建立一个小小的世界。
因此,大部分魔族,包括我在内,都会偷工减料地建造半封闭的地下城,我们会在一些隐秘的地方保有与外界的物质交换窗口,比如让魔兽、动物自由穿行,比如让人类迁入、自由进出,比如让空气流通……这会省下非常多的能量。”
“可我不理解的是,如果魔族的地下城实际上是领域的话,那么你作为领域之主,不是能够随意控制地下城里的一切?为什么还需要冒险者们替你清除魔兽呢?”莫驭疑惑地道。
“哦,那当然是因为自己弄的话太累也太麻烦了,交给冒险者们会方便很多。”骷髅架子一本正经地答道,“而且冒险者们会在清除魔兽和陷阱的过程中释放非常多的情绪,比如激动、兴奋、惊讶、喜悦还有愤怒,这些可都是非常美味的食粮呢!我已经一百多年没有好好打理这个地下城了,如今它和我都非常缺乏能量!
自己吃自己的情感虽然能满足一些口腹之欲,但说到底只是自身的能量循环,不会增加能量的摄入,完全不解饿呢!
全都交给冒险者的话,不但有人干活,还能生产出源源不断的美味粮食,这才是地下城存在的意义啊!
为了让冒险者们持续地保持探索的劲头,我可是往地下城里放了我这几百年的冒险中得到的各种金银财宝和好东西,就连城里的陷阱都是我仔细设计安放的呢!”
莫驭:“……”虽然吧,赫帕洛斯的目的完全是为了搞食粮,但他总觉得这骷髅好像也非常擅长干自己和莉亚的工作啊!这不就是天然的游戏策划吗?而且是专攻深层迷宫的dm啊!这可是极为难得的人才!