【水流环:主动技能,在自身或友军目标周围布下一圈悬浮流动的水流之环,可吸收敌方攻击并转换为等同于攻击伤害10%的自身血量。
持续时间内,若水流环触碰到敌人,则敌人会被水流击退。持续时间30秒,不可延长。
冷却期:60秒】
【水泡盾:主动技能,在自身或友军目标身周布下一个球形水盾屏障,被施展水泡盾的目标将会悬浮在水泡中央,水泡可隔绝毒沼、泥沼、地刺等地形伤害。
水泡盾在承受3000伤害或持续时间1分钟后自动破裂。
冷却期:120秒】
【卸骨术:主动技能,针对敌人关节、骨缝与骨头脆弱处进行要害攻击的海盗医生体术。
威力:500。
※若对要害部位卸骨成功可造成区域破坏,使敌人丧失行动力或直接死亡。
※会接骨的人,必然也会卸骨。】
【水刃:主动技能,远程技能。以海洋之力凝结水刃进行攻击,威力:300
※隶属于自然权柄的控水技能,不会对使用者造成污染。】
【水刃舞:主动技能,远程技能,群攻技能。以海洋之力凝结多枚水刃进行攻击,威力:200
※隶属于自然权柄的控水技能,不会对使用者造成污染。】
【水风暴:主动技能,远程技能,群攻技能。以海洋之力掀起一场狂风暴雨,威力:1000】
【怒涛之吼:一定时间内,自身或友军目标受到的伤害减轻10%。】
“唔,这个熟悉的技能模式。”莫驭摸了摸下巴,“这是个盾奶职业啊!而且为什么居然是骨科专业的医生?!”
“因为海盗和水手们天天在船只甲板桅杆绳索上爬来爬去,很容易脱臼,这是熟能生巧。”莉亚回答道。
莫驭:“……”行吧。
不过,有德鲁伊这种正常奶妈,再出一个盾奶职业,也很合适。
所谓盾奶,就是预先判定将会受到敌方攻击,率先给会受伤的同伴上一层护盾,相当于给人加了一段额外的血条,受到攻击时,率先减去的是护盾的血条,玩家本身实际并没有受到任何伤害,或者,受到的伤害较小。
盾奶要是玩得好,那么队友甚至会处于一种人为的‘霸体’、‘无敌’状态,不同于传统奶妈的“先受伤-再加血”“没受伤血白加”的治疗模式,盾奶是很考验玩家的预测能力的。
如果在攻击到来时盾恰好在有效期内,就可以免一波伤害,但如果开了盾却没受到任何攻击,反而在没开盾或冷却期内吃到了伤害技能,那事情就会变得微妙起来。
所以,盾不能随便乱给,也不能不给或迟给,这就很考验玩家的预判能力和技术了。
大部分时候,因为盾奶的逻辑与传统奶不同,所以对于玩惯了传统奶妈治疗的普通玩家来说,难度会稍微高一些,需要转换一下思路。
不过嘛,越是这种有点上手要求的职业,往往就越吸引玩家,而且,谁说打怪下本一定要一帆风顺才会快乐?鸡飞狗跳往往更有乐趣啊!
职业有了,接下来就是选个导师把这个职业和相关装备派发给玩家的事情。
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