多了,暂时还不需要额外创设,刺客倒是个重灾区。
在奴隶少年阿让向佣兵教官学习刺客技能时,莫驭也通过莉亚在奴隶手环的锚点,全程旁听了课程,也得知了刺客原本是虚实权柄神阶之一的事情。
这一点,莫驭心里早有准备,毕竟刺客最核心的技能就是隐身,趁敌人不备一刺即中一击必杀,这才叫做刺客。投奔命运,实属无奈之举。
幸运有着古怪的特殊性。无论何事,只要有足够的幸运与命运的力量,都能无视一切艰难险阻一命通关,这也使得命运女神成为了许多类似刺客这种失去了攀登原本神阶的方法与机会、不得不转投他神的职业的保底跳槽目标。
命运女神似乎对此也来者不拒,于是便有了什么都会一点的杂学大家占卜师。
而虚实权柄其实是一个涵盖极多概念的权柄,包括最基本的将物品从实物变成虚拟数据,再从数据还原回实物;包括从幻想中创造全新的实物;甚至由于虚实的对应转换关系,还扩展延伸到矛盾双方互相转换的概念,一如表里世界的翻转切换……
如果说本源世界的唯心主义是‘人类认识之树上开出的一朵不结果的花’,那么在这个奇幻的异世界,唯心主义则因为虚实权柄而成为现实。
目前,莉亚的力量还不足以完全掌控整个权柄,在丢失的世界意识碎片被重新净化回归之前,他们只能徐徐图之,先从物品(包括玩家身体)的虚实转换开始掌握一个个概念(功能)。
至于创设技能,这倒并不是一件很难的事情。
在这个“游戏”里,作为系统的世界意识碎片莉亚要创设技能有两种可能性。
一种就是自下而上地利用劳动人民的智慧。无论是普通人还是超凡者,都在日常不断的实践中精益求精,打磨自身的‘技能’,力求用最省事的做法,达到最好的效果。莉亚只需要选中自己阵营里那个最具有代表性、最贴近玩家实力的‘导师’,通过锚点复制‘导师’施展技能时操控身体的‘意识’和完成该技能所需的身体素质要求即可形成技能模板。
另一种,就是自上而下通过世界或权柄力量的恩赐,比如德鲁伊的净化术。
在有了虚实权柄之后,莉亚就可以把自己能够控制的这部分概念,生成相对应的技能,而某些需要实际演练才能被‘记录’的动作,则有伊亚利恩这个最好的模特在。
【刺客-世界流派】的技能,就是这么被‘创造’出来的。
然而有点可惜的是,莉亚无法从玩家那边反向‘记录’技能。
这是因为玩家们是来自于异世界的一部分灵魂,他们终究归属于本源世界的世界意识。
作为濒死的世界意识,莉亚早在一切计划开始之前就与本源世界的世界意识达成了协议,她能借用莫驭,并可以借用玩家们的一点精神力量供给自身,也能通过锚点读取玩家们戴上VR眼镜进入游戏后的思绪,但无法接入玩家自身的记忆与深层思维——那都是属于本源世界的世界意识的东西。
需要复制深层意识的神经信号才能记录的‘技能’,自然也在限制之列。
但问题也不大,要是有什么非得复制不可的技能,还可以曲线救国,先教会Npc,再从Npc那边复制就行了。