阿宁用电子科技的飞行器扫描墓穴构造并且绘制3D图像的戏份,简直和《普罗米修斯》中的那个红光扫描仪器的戏份一毛一样……
作为一部将‘盗墓’两个字放进了影片名称的电影,《盗墓笔记》的确是花了全力想要营造出一种‘下墓倒斗’的感觉,但即便用心如此,《盗墓笔记》所呈现的气氛和环境,相比于之前的《寻龙诀》还是差了不少。
……如果从场景营造的角度来说,《盗墓笔记》的地下部分,甚至还不如卢川的《九层妖塔》。
好歹《九层妖塔》里即便是地下或者洞窟里有光源,它也能找到合理的解释。
而《盗墓笔记》里的墓室,李墨反而觉得更像是一个古老废弃且机关重重的博物馆。
每个房间,不管那房间的用途到底是干嘛的,进去必有灯光,而且绝对光线明亮,非常有利于景博然和陆寒童鞋耍帅。
李墨觉得,出现这种情况的原因应该是出在了掌控全局的导演身上。
估计由于长期在某种特定环境下工作,李任港已经完全被环境同化了,他可能压根已经忘记了自己所拍摄的电影,其实在一开始的时候是有一个设定好的背景的。
当然,如果仅仅是以上的问题,《盗墓笔记》充其量只是一部存在着明显逻辑BUG的国产电影而已。
在这个国产电影逻辑问题多如牛毛的年代,其实……这真的不是什么大问题。
《盗墓笔记》之所以让人觉得很‘跳’,至少有百分之四十的原因要归咎到编剧南派三叔的身上。
作为给剧中人物添加人设的那个人,南派三叔加入剧组的目的应该就是为了让《盗墓笔记》这部电影的人设和剧情走向不至于偏的太远,但是从电影呈现的效果来看,他这两个目的基本上都没达到。
从第一次下墓的吴邪,再到据说‘经验丰富’的三叔,所有人的身上都没有能看出一点点天朝古代流传下来的‘事死如事生’的敬畏,也仿佛从来都不觉得自己传承了几十代的行当是有‘规矩’这种东西存在的。
见了金银财宝就往上扑;
看到棺材就想办法撬开;
对自己手中的现代枪械简直痴迷到了狂热的地步;
谁能想象,一个下墓之前还要用京东APP购买盗墓工具的家伙,居然会是个出自成百上千年‘手艺传承’的大家族;
除了一把号称有缘人才能使用的黑金古刀,三叔团队的所有人哪里还有半点盗墓世家的影子?
就算是向来被人鄙视没文化的美利坚同行,也不会在自己即将要去出生入死的时候,跑到亚马逊上去买一堆量产或充数吧?
…………
电影结束,放映厅灯光再次亮起,电影的一众主创们在主持人的介绍下,分批次上台接受媒体的采访。
直到这个时候,李墨才真正的长出了一口气。
……终于结束了。
如果说上周公映的《封神传奇》是电影主创们能力不够,强行上马弄出来的拍摄事故的话,那么这部《盗墓笔记》在李墨看来,简直就是活生生的灾难现场。
“美娜,你不舒服吗?我看你脸色不大好的样子?”
“……刚才的电影3D效果有点太强了,我……我有点头晕。”